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おかしいおかしいと思いつつ、作業はなぜか仮納品の方向に一直線。こんなにスムーズに話が進んで良いのだろうか。何か不安だ。
せっかく連絡頂いたのに、その時間トイレで気張ってて電話取れませんでした。ごめんなさい>担当者様。
一日遅れ、かつ週遅れも二本。周回遅れになったのはあたしのせいじゃなく、高校生諸君が炎天下に野球しまくってるから。その影響もあって今週は「RAY the Animation」、「轟轟戦隊ボウケンジャー」、「仮面ライダーカブト」、「ふたりはプリキュアSS」の4本のみ。で、「ボウケンジャー」(Task.25 禁断の果実)は、高丘のがアルジャーノンを森に帰してやるお話。
んーと、条件付きで良いお話、というところか。大きいお友達にはまあいい話、小さいお友達には「ねえ、アクタガミはどうなるのー?」と思わせちゃっただろうから、ここに後日譚が挟まるなら結構。挟む気ないんならこの回でケリをつけても良かったのじゃないかな、と。割とこういう終わり方って、子供心に引っかかりを残すんじゃないかなあと思ったりもするんですがそんなことありませんか? わたしゃ子供の時に見たセブン第6話(『ダーク・ゾーン』な)で、なんかセブンに関しては熱が冷めましたけど。
ま、あれほどダークな話じゃなかったので良いんだけど、でもどうでしょ、小さいお子様の中には、森に消えていったアクタガミの行く末が気になって仕方のないお友達もいるんじゃないかなあ。ヤツデンワニみたいに時々出してやったらどうっすかね。知恵の実の影響も時々戻るんで、それでボウケンジャー(主にシルバー)を助けてくれる、みたいな設定で。
一週遅れのカブト(#28)は、えーと…。
ゼクトにとって大事なのはライダーシステムそのものであって、それを使ってワームを倒すって仕事は実は二番目にしても良い、と言うこと? ライダーシステムを使って、別にもっと重要な、やりたいことがある、と? (なんとなくだが)ワームとゼクトってのは目的は結構似通ってるんだけど、手段が違うんでそこで利害が動くときがある、ということ、なんですかね。いろいろ複雑になってきたけど、これらは全部、このお話を最後まで通してみたら解る仕掛けになっている、とな?
最後まで見てもワケ分からんまま、に500ラ・メーン。
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こびとさん?
ついでに次の仕事も取ってきてくれんかなあ、こびとさんたち。
●↑そのこびとさん、ウチにも派遣してください。