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主に木曜深夜。「エウレカセブンAO」、「夏色キセキ」、「シャイニング・ハーツ 幸せのパン」、「機動戦士ガンダムAGE」、「黒子のバスケ」、「Fate/Zero」まで。何かよく判らん人たち(たち?)が出てきた「エウレカ」、そこは先行き不安だけど、一応少年が自分の意志で戦いに赴くことを決意する、あたりの描写は良かったんじゃないかな。「夏色キセキ」は戸松遙が演じてる娘がいい感じにウザかわいくて良いと思う。「シャイニング…」は長し見物件。
順番が前後するけど「AGE」、裏切り者がイイ女で、主人公は彼女との触合いでまあちょっとした大人の階段昇って、的な展開という意味ではファーストにおけるマチルダさん編にミハルのエピソードも混ぜ込んだ様な感じを狙ったのかな。狙いは悪くなかったと思うけどあまりに展開が雑だよね。ある程度こちらに能動的なアクションが出来るゲームのシナリオならこれぐらいでも良いのかもしれんけど、ドラマのシナリオとしてはちょっといい加減すぎないかな。
土曜深夜に戻って「黒子…」はおもしれー。でもインターハイって結構な数の試合こなさないといけないんだな。高校生も大変だ。「Fate」はがんがん人死んでますなあ…。
ガンプラのCFが挟まってて、そこではいきなりパーツを手でむしり取る様子が映ってて、おいおいと思って思わずTwitterでそれつぶやいたら、すぐに「今のガンプラは手でパーツ取れちゃうんだよ」ってツッコミをいただいて。自分がフォローしている他の人の呟きの流れでもこのネタは話題になっていて、それによるとこれ、タッチゲート(お客さまへ:ガンプラのタッチゲートって?/BANDAI HOBBYSITE)という技術で、特にニッパーやカッターを使わなくても、手軽にパーツをランナーから切り離せるような仕組みらしい。なるほどー、そんなモノが出来てるのか。
なんでも(これもTLで話題になってたんだけど)バンダイ的には、女性にウケの良い製品づくり、ってのをずーっとやっていて、たとえば(有機溶剤を使うような)塗料不要の「イロプラ」とか危なっかしい刃物を極力使わなくても良いタッチゲートみたいな技をどんどん導入してるんだそうです。つまりはプラモ売るにもお母さんの心証を良くしていかないといけない、って事なんだろうね。まあやむを得ん流れではあるんだろうけど、ちょっと淋しい気もするね。父と子の関係性、ってのは後回しにされちゃうのが世の趨勢って事なのか。
いきなり倅に「ピンバイスって高いのか?」とか聞かれるときの父ちゃんの待ってました感ってのは、昨今は期待できないのかしらねえ(^^;。
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タッチゲートはダブルオーのエクシアで組みましたが、<br>手もぎだと予想したよりはキレイに外せるのはいいんですが、<br>ニッパを使うとかえってキレイに切りづらい変な罠が(笑)<br>うちの甥っ子は英才教育したのでコトブキヤのアーマードコアを<br>一人で組めます。塗装は未経験ですが。<br><br>保護者としてのお母さん達は怪我や中毒がないほうがいいんでしょうが、<br>何かのきっかけでハマった女性モデラーはむしろ<br>表面処理と塗装に異様に凝る傾向があるのが面白いです。
そういや池澤春菜嬢は、普通にMAX塗りとかやっちゃう人なんでしたっけ(w。ハマれば性別はそんなに関係ねえよって事なんでしょうか。<br>とは言え子供心に、工具とか道具とかを持つってのはそれだけでちょっと大人になった気分を味あわせてくれるものだと思うんだけど、そう言うのまでナシにしちゃうのはどうなのかなあと思ったりもします。楽なのは良いんですけどね。