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金土日の分、「BTOOOM!」、「ジョジョの奇妙な冒険」、「リトルバスターズ」、「コード:ブレイカー」、「ソードアート・オンライン」、「特命戦隊ゴーバスターズ」、「仮面ライダーウィザード」、「スマイルプリキュア!」、「マギ」。「BTOOOM!」のいくつかの特性を持った爆弾を使った駆け引き部分の面白さは確かにあると思うんだけど、それとは別に、次回へのヒキってところでの演出パート(いわゆる『クリフハンガー』ってヤツですね)がちょっと大げさになってきたかな、って気はしないでもない。あれだよ、「サーキットの狼」で早瀬が「おおっ! これはっ!?」つって次週に引いて、何が起きたんだと思って次の週のジャンプをみたら「ファンベルトが切れかかってただけだ!」ってヤツね(例えとしてそれはどうなんだ)。主人公なんだからここで死なないのはわかってるんだけど、んじゃあなぜ死ななかったのか、ってところの説明にどんどん無理が重なってきてるんじゃないかって気もしなくはない。
土曜深夜。「ジョジョ」は第2部、ジョセフ編スタート。こんな富士鷹ジュビロみたいなやられキャラいたっけ、とか、スピードワゴンさんてここで死んじゃうんだったっけ、とか、案外憶えてないものなんだな。あとはなんだろ、川澄お嬢様にそれなりに演技力の必要な仕事を振っちゃいかんだろ、って気はちょっとした(^^;。「リトバス」はまあこんなもんか。自分がほっちゃんの男性声に馴染めないでいる(これは『さくら荘…』でも同様)のが一番の問題なのかも。「コード…」はどんどん尖ったところが無くなってきている感じ。「SAO」はまあなんだ、バーチャル世界で起きている事象をリアルに置き換えることに抵抗感が全くないのであれば、これはこれでおもしろい世界なのかも知れない、とは思った。「それゲームだろ?」って思ったら負けの世界、なんですよね?
日曜日は楽しく見ています。「プリキュア」の悪党3幹部がどうなっちゃったのか、ってところはかなり気になりますな。「マギ」は、うーん……。
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